Java 编程思想
Thinking in Java (Java 编程思想)
写在前面的话
引言
第1章 对象入门
1.1 抽象的进步
1.2 对象的接口
1.3 实现方案的隐藏
1.4 方案的重复使用
1.5 继承:重新使用接口
1.6 多态对象的互换使用
1.7 对象的创建和存在时间
1.8 异常控制:解决错误
1.9 多线程
1.10 永久性
1.11 Java和因特网
1.12 分析和设计
1.13 Java还是C++
第2章 一切都是对象
2.1 用引用操纵对象
2.2 所有对象都必须创建
2.3 绝对不要清除对象
2.4 新建数据类型:类
2.5 方法、参数和返回值
2.6 构建Java程序
2.7 我们的第一个Java程序
2.8 注释和嵌入文档
2.9 编码样式
2.10 总结
2.11 练习
第3章 控制程序流程
3.1 使用Java运算符
3.2 执行控制
3.3 总结
3.4 练习
第4章 初始化和清除
4.1 用构造器自动初始化
4.2 方法重载
4.3 清除:收尾和垃圾收集
4.4 成员初始化
4.5 数组初始化
4.6 总结
4.7 练习
第5章 隐藏实现过程
5.1 包:库单元
5.2 Java访问指示符
5.3 接口与实现
5.4 类访问
5.5 总结
5.6 练习
第6章 类复用
6.1 組合的语法
6.2 继承的语法
6.3 组合与继承的结合
6.4 到底选择组合还是继承
6.5
protected
6.6 累积开发
6.7 向上转换
6.8
final
关键字
6.9 初始化和类装载
6.10 总结
6.11 练习
第7章 多态性
7.1 向上转换
7.2 深入理解
7.3 覆盖与重载
7.4 抽象类和方法
7.5 接口
7.6 内部类
7.7 构造器和多态性
7.8 通过继承进行设计
7.9 总结
7.10 练习
第8章 对象的容纳
8.1 数组
8.2 集合
8.3 枚举器(迭代器)
8.4 集合的类型
8.5 排序
8.6 通用集合库
8.7 新集合
8.8 总结
8.9 练习
第9章 异常差错控制
9.1 基本异常
9.2 异常的捕获
9.3 标准Java异常
9.4 创建自己的异常
9.5 异常的限制
9.6 用finally清除
9.7 构造器
9.8 异常匹配
9.9 总结
9.10 练习
第10章 Java IO系统
10.1 输入和输出
10.2 增添属性和有用的接口
10.3 本身的缺陷:
RandomAccessFile
10.4 File类
10.5 IO流的典型应用
10.6
StreamTokenizer
10.7 Java 1.1的IO流
10.8 压缩
10.9 对象序列化
10.10 总结
10.11 练习
第11章 运行期类型识别
11.1 对RTTI的需要
11.2 RTTI语法
11.3 反射:运行期类信息
11.4 总结
11.5 练习
第12章 传递和返回对象
12.1 传递引用
12.2 制作本地副本
12.3 克隆的控制
12.4 只读类
12.5 总结
12.6 练习
第13章 创建窗口和程序片
13.1 为何要用AWT?
13.2 基本程序片
13.3 制作按钮
13.4 捕获事件
13.5 文本字段
13.6 文本区域
13.7 标签
13.8 复选框
13.9 单选钮
13.10 下拉列表
13.11 列表框
13.12 布局的控制
13.13
action
的替代品
13.14 程序片的局限
13.15 视窗化应用
13.16 新型AWT
13.17 Java 1.1用户接口API
13.18 可视编程和Beans
13.19 Swing入门(注释⑦)
13.20 总结
13.21 练习
第14章 多线程
14.1 反应灵敏的用户界面
14.2 共享有限的资源
14.3 堵塞
14.4 优先级
14.5 回顾runnable
14.6 总结
14.7 练习
第15章 网络编程
15.1 机器的标识
15.10 练习
15.2 套接字
15.3 服务多个客户
15.4 数据报
15.5 一个Web应用
15.6 Java与CGI的沟通
15.7 用JDBC连接数据库
15.8 远程方法
15.9 总结
第16章 设计模式
16.1 模式的概念
16.2 观察器模式
16.3 模拟垃圾回收站
16.4 改进设计
16.5 抽象的应用
16.6 多重分发
16.7 访问器模式
16.8 RTTI真的有害吗
16.9 总结
16.10 练习
第17章 项目
17.1 文字处理
17.2 方法查找工具
17.3 复杂性理论
17.4 总结
17.5 练习
附录A 使用非JAVA代码
附录B 对比C++和Java
附录C Java编程规则
附录D 性能
附录E 关于垃圾收集的一些话
附录F 推荐读物